home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / screech_2.51.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  5KB  |  122 lines

  1.                                SCREECH!
  2.  
  3.                       (c) Insane Software, 1995
  4.  
  5.  This text written 13/9/1995
  6.  
  7.  Full  version  available  around  February  1996.    Keep  checking  for
  8.  forthcoming reviews in various Amiga magazines (we hope!).
  9.   
  10.  HARDWARE REQUIREMENTS
  11.   
  12.  68020 or better processor
  13.  1MB+ CHIP RAM
  14.  
  15.  NOTE:  We would appreciate it if  someone could let us know how  Screech
  16.  runs  on  Amigas other than the A1200.  If anyone expresses interest, we
  17.  may release a cut-down version for the A500.
  18.  
  19.  Special note:  We  would also  like to acknowledge that  Powerpacker and
  20.  Crunchmania  were used in the  production of this game. We forgot to add
  21.  them  to the  credits at this  time but  this does  not  diminish  their
  22.  contributions!
  23.   
  24.  HISTORY
  25.   
  26.  Screech! began life while initial development of our  'mech'  type  game
  27.  was in progress. We had just added a 32-direction  car  to  attack  your
  28.  player, and decided that it looked  pretty  cool.  Next  thing  we knew,
  29.  Andrew had it driving  around  under  player  control.  We  seized  this
  30.  opportunity to improve on our last (and first) effort, Hairpin II (plug,
  31.  plug). We had hoped to have Screech! finished within a couple  of  weeks
  32.  (ho ho ho), and to a degree, we did!!
  33.   
  34.  THE GAME
  35.   
  36.  Screech! features 9 computer controlled cars, oil slicks, water patches,
  37.  exploding pit crews, road kills  and  everything  else  you've  come  to
  38.  expect from driving games. New features of this release are the graphics
  39.  and an entire rewrite from AMS to Blitz Basic 2.  This version will let
  40.  you race two tracks with a demo of the third.  You can also let a friend
  41.  join in with two player mode. The full version will allow  racing with a
  42.  computer  controlled teammate  through  several disks full of tracks, in
  43.  various  levels of  competition.  Just make sure you keep earning enough
  44.  money to keep your car on the road. Sponsors and bribes will be there to
  45.  grab as well.
  46.   
  47.  DISCLAIMER
  48.  
  49.   We make no warranties, either expressed or implied, with respect to  the
  50.  software described  in  this  document,  its  quality,  performance,  or
  51.  fitness for any particular purpose.  Any risk concerning it's quality or
  52.  performance is solely the user's. Should the  program  prove  defective,
  53.  the user assumes the entire cost of all necessary servicing, repair,  or
  54.  correction and any incidental or consequential damages. In no event will
  55.  we be liable for direct, indirect  or  consequential  damages  resulting
  56.  from any defect in the software.
  57.   
  58.  INSANE SOFTWARE
  59.  
  60.   An ever-growing  conglomeration of people stuck in small towns.  For the
  61.  purposes of this game, and  wherever  mentioned  in  this  text,  Insane
  62.  Software is: 
  63.  
  64.           Andrew Heap     - Programmer
  65.           Jared Quinert   - Sound & Music
  66.           Bradley Leffler - Graphics and added designs
  67.  
  68.          other members
  69.  
  70.           Vaughan Roberts - Programmer
  71.           Timothy Opie    - Data entry (the guy who does the tedious bits)
  72.  
  73.  As mentioned earlier, Hairpin II is already  available as licenseware.
  74.  Forthcoming releases (in no particular order) are:
  75.  
  76.      Screech!         (You know what to expect)
  77.      Combat 2000      (Combat/Scorched Earth cross) - working title
  78.      Marauder         (Robot combat game)
  79.      Galaxian AMI
  80.      Aerial Racers    (Finished and soon to be available!)
  81.   
  82.  BARTERWARE
  83.   
  84.  Screech! is barterware.  If you're  interested  in  receiving  the  full
  85.  version, with many more tracks and a nice management side, then send  us
  86.  œ8, US $12, AUS $15 or equivalen  goods/service, and we'll send you  the
  87.  complete version of Screech!  We'd prefer the cash, but if you'd like to
  88.  send disks, games,  BBS accounts, Atari 2600/7800 carts, old Atari 8-bit
  89.  software,  joysticks, or anything else you think we could use, then feel
  90.  free to do so.  We  may also include  demos  of forthcoming releases and
  91.  anything else we deem interesting.  
  92.  
  93.  Alternatively, if you are a programmer, or involved in the production of
  94.  shareware or  PD  games, then send us a copy  of your game.  We  hope to
  95.  start a network of amateur game developers to share our skills. We would
  96.  also like to organize a nice distribution process within the network. It
  97.  would  also  be  nice  to have someone else test our software, and share
  98.  ideas and suggestions.
  99.   
  100.  MAIL US!!!
  101.   
  102.  We can be reached at -
  103.  
  104.  Snail: Andrew Heap Or Jared Quinert,
  105.         79 South Crescent
  106.         Northcote, 3070
  107.         Australia
  108.  Phone: (03) 9486 3614
  109.  Email: s9507564@yallara.cs.rmit.edu.au
  110.  
  111.  or - 
  112.  
  113.  Snail: Brad Leffler
  114.         P.O. Box 1948
  115.         Williamsburg,Va 23187
  116.         USA
  117.  Phone: (804) 566 0521
  118.  Email: vortex@widomaker.com
  119.  
  120.  Also Check out our web sites at http://yallara.cs.rmit.edu.au/~s9507564
  121.                               or http://www.widomaker.com/~vortex
  122.